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Draft:Imaginary Worlds

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Imaginary Worlds est un jeu de rôle en ligne text-based, multijoueur et génératif, accessible via navigateur web, développé comme une expérimentation de mondes narratifs persistants pilotés par intelligence artificielle. Le projet met l’accent sur l’exploration libre, la cohérence diégétique et l’émergence de récits partagés, dans la tradition des MU* et des MUDs, tout en intégrant des mécanismes modernes de génération procédurale et de simulation narrative.

Le jeu se distingue par un moteur narratif fondé sur un graphe de lieux dynamiques, dans lequel les déplacements, interactions et événements sont déterminés par les connexions spatiales, le contexte local et l’historique des actions des joueurs. Les environnements sont organisés selon une hiérarchie stricte (ville, bâtiment, pièce), garantissant une continuité géographique et évitant les incohérences spatiales typiques des mondes purement génératifs.

Système de jeu

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Imaginary Worlds repose sur un système d’interactions contextuelles dans lequel les actions proposées au joueur sont générées dynamiquement à partir des objets, personnages et situations présents dans un lieu donné. Contrairement aux systèmes à commandes génériques, les interactions sont formulées de manière descriptive et situées (par exemple, s’asseoir, observer, négocier ou manipuler un objet spécifique), renforçant l’immersion narrative.

Le moteur prend en compte l’état du personnage (équipement visible, dernière action, compétences) ainsi que la mémoire persistante des personnages non-joueurs. Ces derniers conservent des souvenirs d’interactions passées — telles que l’aide reçue, les conflits ou les échanges commerciaux — qui influencent leurs comportements futurs et les probabilités d’événements sociaux.

Un système de résolution narrative permet de conclure explicitement un arc de jeu lorsque certaines conditions sont atteintes, forçant le narrateur à clore l’histoire sans introduire de nouveaux embranchements, ce qui distingue Imaginary Worlds des mondes narratifs ouverts sans fin définie.

Exploration et cartographie

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Le monde est représenté par une carte dynamique sous forme de graphe orienté, visualisable par les joueurs. Les lieux découverts et leurs connexions sont persistants et partagés entre les participants. La carte est déterministe : elle reste stable dans le temps et n’évolue que lors de la découverte effective de nouveaux emplacements.

Les déplacements génèrent automatiquement de nouvelles opportunités narratives, et le système peut enrichir les lieux récemment explorés en y ajoutant du mobilier interactif, des machines ou des points d’intérêt, afin de stimuler l’exploration et l’expérimentation.

Progression et gamification

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La progression du joueur est soutenue par un système de compétences et de succès (achievements), organisés en rangs graduels. Ces éléments sont principalement indicatifs et servent à visualiser l’évolution du personnage plutôt qu’à imposer des contraintes ludiques strictes.

Les événements narratifs importants — découvertes, victoires, décisions majeures — sont automatiquement consignés dans un journal interne, formant une base de connaissances personnelle qui assure la continuité du récit et la cohérence des réactions du monde.

Multijoueur et persistance

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Imaginary Worlds est conçu comme un environnement multijoueur en temps réel, avec une gestion stricte de la présence : les joueurs déconnectés sont immédiatement retirés des scènes actives afin d’éviter les incohérences narratives. Les interactions impliquant plusieurs joueurs peuvent déclencher des scènes partagées, accompagnées de descriptions synchronisées pour tous les participants.

Le système inclut également des mécanismes anti-métajeu, empêchant explicitement les tentatives de réinitialisation, de manipulation temporelle ou de rupture de la continuité diégétique.

Économie et ressources

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Le jeu intègre un modèle économique expérimental fondé sur une redistribution automatique des ressources non utilisées, favorisant l’activité collective plutôt que l’accumulation individuelle. Ce système vise à encourager une dynamique communautaire coopérative, en cohérence avec les thèmes exploratoires et narratifs du projet.

Héritage et positionnement

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Par son approche textuelle, persistante et sociale, Imaginary Worlds s’inscrit dans la lignée des environnements MU* et des MOOs expérimentaux des années 1990, tout en s’en distinguant par l’usage intensif de l’intelligence artificielle pour la génération d’événements, d’interactions et de récits cohérents. Le projet est souvent présenté comme une tentative de réactualisation du MUD narratif à l’ère des systèmes génératifs contemporains.

References

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